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イーブンタイド発売しましたね。
私はまだ様子見で6パック程度しかかってませんww
静月の騎士、冷淡なセルキー、軋み森のしもべ、あとは。。。ゴミw
まぁよかったかなー。でも土地もあるしアンコも強いの多いから箱買いすべき?
そこんとこ誰かおしえてください!
個人的にほしいカード
コルフェノールの若木
雷叫び
斑点の殴打者
コルフェノールの若木はドランとあわせて作りたいです。
雷叫び、斑点の殴打者はエレメンタルで作りたい。
魂魄流で新生追い、雷叫びで殴るだけでもう面白そうww
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私はまだ様子見で6パック程度しかかってませんww
静月の騎士、冷淡なセルキー、軋み森のしもべ、あとは。。。ゴミw
まぁよかったかなー。でも土地もあるしアンコも強いの多いから箱買いすべき?
そこんとこ誰かおしえてください!
個人的にほしいカード
コルフェノールの若木
雷叫び
斑点の殴打者
コルフェノールの若木はドランとあわせて作りたいです。
雷叫び、斑点の殴打者はエレメンタルで作りたい。
魂魄流で新生追い、雷叫びで殴るだけでもう面白そうww
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見下し
ソーサリー
(は、任意の2マナかで支払うことができる。このカードの点数で見たマナ・コストは6である。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受けるとともにトランプルと萎縮と「このクリーチャーが攻撃したとき、クリーチャー1体を対象とする。それは可能ならこれをブロックする。」を得る。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
つまり・・・相手に強制ブロックさせる訳ですね。
3〜6マナまぁ緑なら緑マナのほうが多いと思うし
3マナで擬似除去は強いと思う。しかも4修正トランプル萎縮。
赤や黒とあわせた緑ならいらないかもしれませんが白の場合結構重要な気がします。
実際使われてひどい事になりましたw
忘却の輪もいいけど、こっちもいいかなーと。
《蛇変化》(へびへんげ)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、すべての能力を失うとともに緑の1/1の蛇になる。カードを1枚引く。
・・・あれ、こんなイイカードでるんですかそうですか・・・
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GP神戸に向けて限定構築を考え中。
候補はドランかエレメンタル。
タフネス5で黒いドランは除去りにくいんじゃないかなーと思ってw
キスキンは強いと思うんだけどクリーチャー引けなかったら怖いなーと。
3T目炎渦竜巻で一掃されるとしねるなーと。
所詮脳内ですが・・・
エレメンタルはどうしようかなー新生追いに消耗の儀式とか考え中。
序盤押されるけど相手ライフー10こちら+10で減った分回復とか考え中。
あとは雷叫び?だっけ、イーブンタイドで出てくるエレメンタルやまた新生追いトランプルつよいなーと。
赤黒メインで熟考漂い、魂魄流、マネキンで再度トランプル。
誘惑巻きとかはつっかかり、転置。
所詮脳内ですが・・・ww
ドランデッキ
ツリーフォークの先触れ 4
包囲の塔、ドラン 4
ここまで考えたwww
しかしほとんど弱体化しないフェアリーに勝てるのか。・。。。w
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候補はドランかエレメンタル。
タフネス5で黒いドランは除去りにくいんじゃないかなーと思ってw
キスキンは強いと思うんだけどクリーチャー引けなかったら怖いなーと。
3T目炎渦竜巻で一掃されるとしねるなーと。
所詮脳内ですが・・・
エレメンタルはどうしようかなー新生追いに消耗の儀式とか考え中。
序盤押されるけど相手ライフー10こちら+10で減った分回復とか考え中。
あとは雷叫び?だっけ、イーブンタイドで出てくるエレメンタルやまた新生追いトランプルつよいなーと。
赤黒メインで熟考漂い、魂魄流、マネキンで再度トランプル。
誘惑巻きとかはつっかかり、転置。
所詮脳内ですが・・・ww
ドランデッキ
ツリーフォークの先触れ 4
包囲の塔、ドラン 4
ここまで考えたwww
しかしほとんど弱体化しないフェアリーに勝てるのか。・。。。w
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4 《低木林地》
7 《森》
4 《地平線の梢》
2 《平地》
4 《樹上の村》
3 《樹木茂る砦》
土地(24)
4 《カメレオンの巨像》
2 《雲打ち》
2 《献身のドルイド》
4 《台所の嫌がらせ屋》
4 《薄暮の大霊》
4 《根の壁》
4 《ラノワールのエルフ》
クリーチャー(19)
4 《調和》
2 《ロクソドンの戦槌》
3 《忘却の輪》
2 《原初の命令》
1 《大霊の盾》
呪文(17)
まぁ糞ハンマーをカメレオンにつけて殴るとw
序盤押されすぎるとツライ。ハンマーとか置けなくなっちゃうしね。
まぁ絆魂とライフ回復あるから安定性もある。
緑白は結構事故率低いので安定して強いです。
大霊の盾は正直ネタですが決まると面白いですww
薄暮の大霊がバカになりますwww
除去がツライので相手のシステムクリーチャーをどうにもできなくなるときがあります・・・
7 《森》
4 《地平線の梢》
2 《平地》
4 《樹上の村》
3 《樹木茂る砦》
土地(24)
4 《カメレオンの巨像》
2 《雲打ち》
2 《献身のドルイド》
4 《台所の嫌がらせ屋》
4 《薄暮の大霊》
4 《根の壁》
4 《ラノワールのエルフ》
クリーチャー(19)
4 《調和》
2 《ロクソドンの戦槌》
3 《忘却の輪》
2 《原初の命令》
1 《大霊の盾》
呪文(17)
まぁ糞ハンマーをカメレオンにつけて殴るとw
序盤押されすぎるとツライ。ハンマーとか置けなくなっちゃうしね。
まぁ絆魂とライフ回復あるから安定性もある。
緑白は結構事故率低いので安定して強いです。
大霊の盾は正直ネタですが決まると面白いですww
薄暮の大霊がバカになりますwww
除去がツライので相手のシステムクリーチャーをどうにもできなくなるときがあります・・・
7 《冠雪の森》
3 《冠雪の山》
3 《変わり谷》
4 《樹上の村》
3 《火の灯る茂み》
3 《高地の森林》
1 《ロノムの口》
土地(24)-
4 《台所の嫌がらせ屋》
3 《雲打ち》
4 《カメレオンの巨像》
4 《根の壁》
3 《彼方地のエルフ》
クリーチャー(14)-
4 《調和》
4 《硫黄破》
4 《北方行》
2 《ロクソドンの戦槌》
4 《雪崩し》
呪文(22)-
ライフが回復しやすくエルフや赤バーン相手に有利に戦えそうな気がする。
あと調和強すぎな気がするww
カメレオン+糞ハンマーは鬼。



